如图
如图
我们经常在一个交互性强的页面内外嵌了大量的脚本文件,有时候因为需求问题,不得不在某些不太好的位置根据情况下嵌入脚本文件,可是又不知道这些文件是否,什么时候加载完成了,想要在文件加载完成后执行一段代码该怎么办呢?
我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行。
经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 <script> 元素的 onreadystatechange 来监控加载状态的改变,并通过判断它的 readyState 是 loaded 或 complete 来判断脚本是否加载完成。而非 IE 浏览器可以使用 onload 来直接判断脚本是否加载完成。
所以一个简单的实现过程看上去是下面这样的:IE下:
var script = document.createElement("script"); script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") { alert("加载成功啦!"); } } script.setAttribute("src",scripts[i]);
Opera、FF、Chrome等:
var script = document.createElement("script"); script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onload = function() { alert("加载成功啦!"); } script.setAttribute("src",scripts[i]);
原理很简单吧,根据这两个简单的原理,我们进行一些修改,我把改成了两个函数,分别是串行加载和并行加载脚本。
当传一个包含多个JS文件路径的数组时,串行加载函数从第一个脚本文件加载开始,每加载成功一个便开始加载下一个脚本文件,全部加载完成后执行回调函数。而并行加载是一开始便加载全部的脚本文件,也就是他们从同一点开始加载,当全部加载完成后,执行回调函数。
经过测试,这两个函数兼容目前的所有主游戏浏览器。
/** * 串联加载指定的脚本 * * 串联加载[异步]逐个加载,每个加载完成后加载下一个 * 全部加载完成后执行回调 * * @param array|string 指定的脚本们 * @param function 成功后回调的函数 * @return array 所有生成的脚本元素对象数组 */ function seriesLoadScripts(scripts,callback) { if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts]; var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement; var s = new Array(), last = scripts.length - 1, recursiveLoad = function(i) { //递归 s[i] = document.createElement("script"); s[i].setAttribute("type","text/javascript"); s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { //Attach handlers for all browsers if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") { this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(i != last) recursiveLoad(i + 1); else if(typeof(callback) == "function") callback(); } } s[i].setAttribute("src",scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); }; recursiveLoad(0); } /** * 并联加载指定的脚本 * * 并联加载[同步]同时加载,不管上个是否加载完成,直接加载全部 * 全部加载完成后执行回调 * * @param array|string 指定的脚本们 * @param function 成功后回调的函数 * @return array 所有生成的脚本元素对象数组 */ function parallelLoadScripts(scripts,callback) { if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts]; var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement, s = new Array(), loaded = 0; for(var i=0; i<scripts.length; i++) { s[i] = document.createElement("script"); s[i].setAttribute("type","text/javascript"); s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { //Attach handlers for all browsers if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") { loaded++; this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(loaded == scripts.length && typeof(callback) == "function") callback(); } }; s[i].setAttribute("src",scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); } }
在这里是把 <script> 标签动态的插入到页面中的 <head> 标签内部,并且加载完成后标签元素会被自动移除。
细心的你还会发现,这里使用了一种称作条件编译的方法作为表达式(!/*@cc_on!@*/0)来判断是否非 IE 浏览器,关于条件编译并不是本文的重点,有兴趣的您可以上网查找相关资料进行学习。
这两个函数的使用方法:
这里我们声明了一个数组变量,里面包含了两个远程的JS文件地址(当然 <script> 标签调用脚本是支持跨域的):
var scripts = [ "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js", "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js" ];
这两个文件分别是 jQuery 1.4.2 的库文件和 jQuery Debug 插件
然后你可以使用下面的方法调用并在成功后执行回调了。
seriesLoadScripts(scripts,function(){ debug = new $.debug({ posTo : { x:'right', y:'bottom' }, width: '480px', height: '50%', itemDivider : '<hr>', listDOM : 'all' }); alert('脚本加载完成啦'); });
这里使用的是串联加载的函数,当然你也可以使用并联加载函数,这可以根据情况使用,建议每下一个脚本对上一个脚本有依赖性的使用串联加载,否则使用并联,因为原理上并联要比串联快那么些。
最后鄙视一下看了文章,拿走函数,连评论都没有一个的人。
毁灭友情的方式有许多,最彻底的一种是借钱。
同样的一瓶饮料,便利店里2块钱,五星饭店里60块。很多时候,一个人的价值取决于所在的位置。
能够说出的委屈,便不算委屈;能够抢走的爱人,便不算爱人。
求而不得,舍而不能,得而不惜,这是人的最大的悲哀。
只有守得住秘密的人才能得到更多的秘密。
世界不会在意你的自尊,人们看的只是你的成就。在你没有成就以前,切勿过分强调自尊.
结果才是最重要。
装傻这事,如果干的好,就叫大智若愚;木讷这事,如果干的好,就叫深沉。
女性在所有礼物中,认为花朵最有价值是因为:男性在送花给女性的时候必须克服那种把花拿在手上 走在街道上的羞涩感觉
最近频繁的出现各国的高官辞职,危地马拉出现巨大的洞,咱国家也开始出现N多洞,美国那石油泄露污染N多地区,现在还在喷,这都到底预示着什么?
2012到底是个啥东东。
..待我写完..