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JS 动态加载脚本文件并在完成后执行回调

我们经常在一个交互性强的页面内外嵌了大量的脚本文件,有时候因为需求问题,不得不在某些不太好的位置根据情况下嵌入脚本文件,可是又不知道这些文件是否,什么时候加载完成了,想要在文件加载完成后执行一段代码该怎么办呢?

我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行。
经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 <script> 元素的 onreadystatechange 来监控加载状态的改变,并通过判断它的 readyState 是 loaded 或 complete 来判断脚本是否加载完成。而非 IE 浏览器可以使用 onload 来直接判断脚本是否加载完成。

所以一个简单的实现过程看上去是下面这样的:IE下:

var script = document.createElement("script");
script.setAttribute("type","text/javascript");
script.onreadystatechange = function() {
   if(this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") {
       alert("加载成功啦!");
   }
}
script.setAttribute("src",scripts[i]);

Opera、FF、Chrome等:

var script = document.createElement("script");
script.setAttribute("type","text/javascript");
script.onload = function() {
   alert("加载成功啦!");
}
script.setAttribute("src",scripts[i]);

原理很简单吧,根据这两个简单的原理,我们进行一些修改,我把改成了两个函数,分别是串行加载和并行加载脚本。
当传一个包含多个JS文件路径的数组时,串行加载函数从第一个脚本文件加载开始,每加载成功一个便开始加载下一个脚本文件,全部加载完成后执行回调函数。而并行加载是一开始便加载全部的脚本文件,也就是他们从同一点开始加载,当全部加载完成后,执行回调函数。
经过测试,这两个函数兼容目前的所有主游戏浏览器。

/**
 * 串联加载指定的脚本
 *
 * 串联加载[异步]逐个加载,每个加载完成后加载下一个
 * 全部加载完成后执行回调
 *
 * @param array|string 指定的脚本们
 * @param function 成功后回调的函数
 * @return array 所有生成的脚本元素对象数组
 */
function seriesLoadScripts(scripts,callback) {
	if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts];
	var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement;
	var s = new Array(), last = scripts.length - 1, recursiveLoad = function(i) {  //递归
		s[i] = document.createElement("script");
		s[i].setAttribute("type","text/javascript");
		s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() {  //Attach handlers for all browsers
			if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") {
				this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this);
				if(i != last) recursiveLoad(i + 1); else if(typeof(callback) == "function") callback();
			}
		}
		s[i].setAttribute("src",scripts[i]);
		HEAD.appendChild(s[i]);
	};
	recursiveLoad(0);
}

/**
 * 并联加载指定的脚本
 *
 * 并联加载[同步]同时加载,不管上个是否加载完成,直接加载全部
 * 全部加载完成后执行回调
 *
 * @param array|string 指定的脚本们
 * @param function 成功后回调的函数
 * @return array 所有生成的脚本元素对象数组
 */
function parallelLoadScripts(scripts,callback) {
	if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts];
	var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement, s = new Array(), loaded = 0;
	for(var i=0; i<scripts.length; i++) {
		s[i] = document.createElement("script");
		s[i].setAttribute("type","text/javascript");
		s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() {  //Attach handlers for all browsers
			if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete")  {
				loaded++;
				this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this);
				if(loaded == scripts.length && typeof(callback) == "function") callback();
			}
		};
		s[i].setAttribute("src",scripts[i]);
		HEAD.appendChild(s[i]);
	}
}

在这里是把 <script> 标签动态的插入到页面中的 <head> 标签内部,并且加载完成后标签元素会被自动移除。
细心的你还会发现,这里使用了一种称作条件编译的方法作为表达式(!/*@cc_on!@*/0)来判断是否非 IE 浏览器,关于条件编译并不是本文的重点,有兴趣的您可以上网查找相关资料进行学习。

这两个函数的使用方法:

这里我们声明了一个数组变量,里面包含了两个远程的JS文件地址(当然 <script> 标签调用脚本是支持跨域的):

var scripts = [
	"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js",
	"http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js"
];


这两个文件分别是 jQuery 1.4.2 的库文件和 jQuery Debug 插件
然后你可以使用下面的方法调用并在成功后执行回调了。

seriesLoadScripts(scripts,function(){
   debug = new $.debug({
       posTo : { x:'right', y:'bottom' },
       width: '480px',
       height: '50%',
       itemDivider : '<hr>',
       listDOM : 'all'
   });
   alert('脚本加载完成啦');
});


这里使用的是串联加载的函数,当然你也可以使用并联加载函数,这可以根据情况使用,建议每下一个脚本对上一个脚本有依赖性的使用串联加载,否则使用并联,因为原理上并联要比串联快那么些。

最后鄙视一下看了文章,拿走函数,连评论都没有一个的人。

Pader 2010-7-14 3

从一个程序员的角度思考世界

..待我写完..

Pader 2010-5-22 1

PHP获取当前程序相对于域名的目录

以前没咱滴研究,最近想给VgotFaster框架的生成站内链接函数增加生成相地址的功能(以前在使用PATH_INFO模式时只能是绝对地址,使用相地址时就省去了配置网站根目录的麻烦),随便看了一下$_SERVER超全局变量,发现其实很简单就可以得到的。

http://127.0.0.1/dev/vgotfaster/index.php/test/download
比如这个地址,我想得到红色区域的地址用于生成站内的链接,名为baseUrl。
只需要用 $_SERVER['SCRIPT_NAME'] 就可以了, $_SERVER['SCRIPT_NAME'] 是当前正在访问的PHP文件的相对路径,只要如下稍作处理:

//从$_SERVER['SCRIPT_NAME']中获取目录部分,并且替换dirname函数可能出现的反斜杠问题
$baseUrl = str_replace('\\','/',dirname($_SERVER['SCRIPT_NAME']));
//保证为空时能返回可以使用的正常值
$baseUrl = empty($baseUrl) ? '/' : '/'.trim($baseUrl,'/').'/'

这样就可以正常获取到 /dev/vgotfaster/ 这部分的目录地址了。

 

顺便看了一下 Zend Framework 的 baseUrl() 函数,结果一看那么一大堆代码就没再继续看了,我就想不通同样的功能他用了一大堆一大堆的代码,从$_SERVER里获取了一堆,然后中间经过两三个类,四五个方法才最终被我们直接调用,除了中间有三行是获取当前的PHP文件以外,其它都是没用和无谓的处理,ZF本身运行的已经够慢的了,这是什么一个意思呢。

快过年了,今天终于放假了,放假了,哎,又蹉跎了一年,这一年技术有了不少的提升,可是这银行里的钱没有提升。总体来讲,不太满意,这大概就是一个成长过程吧。
 

Pader 2010-2-10 1

重新发现HTML表格

根据我最近的一些实践以及在和一些读者进行关于HTML表格的使用问题沟通之后,决定写这篇文章。总的来说,我注意到由于误导性信息,他们对于table的使用有种先入为主的厌恶。事实上很多人会说&rdquo;我看到永远不应该使用表格&rdquo;的说法,但是这绝对是错误的!这个建议只是针对使用HTML表格来定义网页的布局,但是表格在方便的排列数据信息行和列方面非常完美,而且如果你一定要在一个页面上显示表列数据,你就不得不使用它们!为什么不呢?然而,在这种情况下,一些人无视了用于table的某些HTML标签的存在并且不知道该如何正确的使用它们。

 

HTML有10个表格相关标签。下面是一个带有简介的列表,但是首先,文档要被正确的定义在HTML 4.01/XHTML 1或HTML 5下面:

  • <caption> 定义表格标题(4, 5)

  • <col> 为表格的列定义属性(4, 5)

  • <colgroup> 定义表格列的分组(4, 5)

  • <table> 定义表格(4, 5)

  • <tbody> 定义表格主体(4, 5)

  • <td> 定义一个单元格 (4, 5)

  • <tfoot> 定义表格的表注(底部)(4, 5)

  • <th> 定义表格的表头 (4, 5)

  • <thead> 定义表格的表头(4, 5)

  • <tr> 定义表格的行(4, 5)

一个基本的表格结构如下:

它包含一个标题、头部、主体和底部。正确的HTML元素顺序是:

  1. <table>

  2. <caption>

  3. <thead>

  4. <tfoot>

  5. <tbody>

你也可以使用<col><colgroup> 来定义表格的列或为列分组:

  1. <table>

  2. <caption>

  3. <colgroup>

  4. <col>

  5. <thead>

  6. <tfoot>

  7. <tbody>

下面是一个正确的表格结构实例:

<table border="1"><caption>Table caption here</caption><colgroup span="1" style="background:#DEDEDE;"/><colgroup span="2" style="background:#EFEFEF;"/> 	<!-- Table Header--><thead><tr><th>Head 1</th><th>Head 2</th><th>Head 3</th></tr></thead> 	<!-- Table Footer--><tfoot><tr><td>Foot 1</td><td>Foot 2</td><td>Foot 3</td></tr></tfoot> 	<!-- Table Body--><tbody> 
		<tr><td>A</td><td>B</td><td>C</td></tr><tr><td>D</td><td>E</td><td>F</td></tr></tbody></table>

在浏览器中的结果如下图所示:

关于表格的一些技巧

  • 根据w3schools的解释和用法,在一个table定义中,<tfoot>元素必须出现在<tbody>之前,这样,浏览器就可以在接受到所有数据之前呈现表注了。另外,如果不是这个顺序,将不能通过W3C的HTML4和XHTML验证,无论你声明哪种DTD。(了解更多)。

  • 在 HTML 4.01 中,表格的alignbgcolor属性不赞成使用,所以在HTML 5中不再有任何table的属性被支持(事实上,在XHTML 1.0 Strict DTD中已经不支持&rdquo;align&rdquo;和&rdquo;bgcolor&rdquo;属性了);

  • 所有主流浏览器都支持<colgroup> 标签,但是Firefox、Chrome 以及 Safari 仅支持 colgroup 元素的 span 和 width 属性;

  • css中的empty-cells:show|hide 可以设定空单元格是否显示边框。注意,这个需要设置在table而不是td/th中。IE6中比较容易遇到该问题;

  • css中的border-collapse:collapse | separate 可以设置表格的边框是否被合并成一个边框;

  • css中的border-spacing属性等效于table的cellspacing属性。

为了实现现在所提倡的表现和结构分离的开发模式,前端观察建议将页面中所有与表现层有关的东东,都用CSS来控制,不用HTML自带的属性来控制页面的表现,而table是最容易被忽略的一个。

关于table的更多详细内容可以查看W3C的文档: w3 Introduction to tables

最后留一个非常简单的问题给大家,CSS的哪个属性等效于table的cellpadding属性?

中文原文:重新发现HTML表格
整理自:Woork

Pader 2009-12-11 3

JS 鼠标经过内部时触发 onmouseout 函数的修补函数 mouseleave

相信做过下拉菜单的朋友都会遇到过鼠标在经过菜单内部元素上面的时候也触发父元素的 onmouseout 导致菜单隐藏的问题,郁闷吧,我曾经很郁闷,IE 有 onmouseleave 和 onmouseenter 这两个东西,jQuery 也有 mouseleave 和 mouseenter,可是我不想用 jQuery 又想兼容多浏器咱办,我搞来搞去写了这么一个后补方案,用法见里面的注释。

  1. /*  
  2.     鼠标 onmouseleave 修复事件,兼容IE和FF  
  3.     参数e 是对象传递的触发事件 FF下想访问event对象必须传递event参数  
  4.     参数o 是目标DIV对象  
  5.     onmouseout="mouseleave(event,this,function(){alert('leave')})";  
  6. */    
  7. function mouseleave(e,o,funcCallBack) {  
  8.     // FF 下判断鼠标是否离开  
  9.     if(window.navigator.userAgent.indexOf("MSIE") == "-1") {  
  10.         var reltg = e.relatedTarget ? e.relatedTarget : e.type == 'mouseout' ? e.toElement : e.fromElement;     
  11.         while (reltg && reltg != o)     
  12.             reltg = reltg.parentNode;     
  13.         if(reltg != o) {  
  14.             funcCallBack();  
  15.         }  
  16.     } else {  
  17.         // IE  
  18.         if(o.contains(event.toElement ) == false) funcCallBack();  
  19.     }  

 

Pader 2009-10-29 1